NUOVA INTERFACCIA NeuraMuse diventa un vero lettore musicale di fascia alta · dal pannello tecnico a un'interfaccia dedicata all'ascolto · motore audio invariato SCOPRI LE NOVITÀ →
NeuraMuse · Early Access

Configuralo correttamente, comprendi il percorso del segnale, poi ascolta.

Questa pagina Early Access è una guida pratica a NeuraMuse: installazione, hardware audio supportato, DIRECT / TUBE / VINYL / AURA, riproduzione alla frequenza nativa e bit-perfect, correzione ambientale AURA, Radio Internet e multiroom NeuraMuse LINK.

L'Early Access desktop comprende una prova di 14 giorni. Non servono pagamenti o carte e non sono previsti addebiti automatici alla scadenza. Ti serve più tempo? Le estensioni della prova sono gratuite durante l'Early Access. Usa il modulo di estensione della prova qui sotto: inserisci e-mail, sistema operativo e il nome esatto del computer utilizzato dal computer su cui gira NeuraMuse. Se stai provando LINK su più computer, elenca ogni Windows/macOS partecipante per estendere ciascuna licenza.

Ultimo aggiornamento desktop

NeuraMuse diventa un vero player musicale di fascia alta.

NeuraMuse supera l'aspetto da strumento tecnico utilizzato durante lo sviluppo, le misure e la validazione. La nuova UI desktop è pensata per ascoltare: Transport, Library, Radio, TUBE, VINYL, AURA e LINK condividono una stessa identità visiva di fascia alta. L'ingegneria rimane al suo posto; la dashboard no.

Ottobre 2026
Nuova interfaccia desktop NeuraMuse in modalità DIRECT DA DASHBOARD TECNICA A PLAYER DI FASCIA ALTA · macOS + Windows
Dalla dashboard al player

L'interfaccia originale era stata progettata per mostrare misurazioni, percorsi del segnale e dati tecnici durante lo sviluppo. La nuova UI mantiene quella tecnologia disponibile dove serve, ma mette musica e ascolto al centro.

Un prodotto coerente

Transport, Library, World Radio, TUBE, VINYL, AURA e LINK condividono ora lo stesso linguaggio visivo su macOS e Windows, preservando i percorsi audio nativi e la gestione hardware specifica di ciascuna piattaforma.

La stessa ingegneria sottostante

DIRECT, riproduzione bit-perfect/alla frequenza nativa, DSD/DoP, TUBE, VINYL, AURA e NeuraMuse LINK restano il cuore del prodotto. Questa versione cambia il modo in cui NeuraMuse si presenta, non l'architettura audio di riferimento.

01 · Prima di installare

Configurazione audio supportata

NeuraMuse può riprodurre PCM indipendente attraverso l'uscita audio attiva del computer, ma i percorsi Windows sono volutamente distinti: WASAPI è il fallback universale per l'uso indipendente; un DAC/interfaccia dedicato con ASIO nativo compatibile è il percorso di riferimento per DSD/DoP e multiroom LINK su Windows.

Windows

WASAPI indipendente · ASIO nativo per il percorso completo

Senza DAC dedicato, NeuraMuse può usare l'uscita Windows attiva tramite WASAPI. Con un DAC/interfaccia dedicato compatibile, installa il driver ASIO nativo del produttore per il percorso di riferimento completo, DIRECT DSD/DoP e multiroom LINK. L'audio integrato rimane su WASAPI; i wrapper ASIO software non sono considerati un percorso di riferimento ASIO nativo dedicato.

macOS · Firmato e notarizzato da Apple

Uscita CoreAudio · solo Apple Silicon

NeuraMuse per macOS supporta Apple Silicon (Mac serie M) e utilizza CoreAudio. I Mac Intel non sono supportati dall'attuale Early Access. Il DMG pubblico attuale è firmato con Apple Developer ID e notarizzato da Apple per la normale verifica Gatekeeper.

PCM indipendente Windows

Non è richiesto un DAC esterno. NeuraMuse segue l'uscita Windows attiva tramite WASAPI quando non si sta utilizzando una preferenza ASIO nativa disponibile.

PCM di riferimento Windows

DIRECT può rimanere bit-perfect tramite ASIO nativo o WASAPI Exclusive quando l'endpoint accetta l'esatta frequenza e il formato dei campioni della sorgente. WASAPI Shared è un fallback di compatibilità e non viene etichettato bit-perfect.

Windows DSD / LINK

DIRECT DSD/DoP e NeuraMuse LINK richiedono un DAC/interfaccia dedicato compatibile con driver ASIO nativo del produttore. Ogni stanza LINK Windows richiede un'uscita ASIO hardware nativa funzionante.

Audio integrato macOS

Sui Mac Apple Silicon, la riproduzione PCM indipendente tramite uscita CoreAudio integrata è attualmente validata fino a 96 kHz. Per PCM a frequenze superiori e per DSD, collega un DAC esterno compatibile.

02 · Installazione

Installa correttamente NeuraMuse su Windows o macOS

I pacchetti Early Access Windows e macOS sono disponibili qui sotto. Il pacchetto macOS è firmato con Apple Developer ID, notarizzato da Apple e pubblicato con il checksum SHA-256 attuale.

Windows 10 / 11 x64

Installa con NeuraMuseSetup.exe

  1. Scarica NeuraMuseSetup.exe da questa pagina.
  2. Verifica il checksum SHA-256 indicato nella sezione Download.
  3. Se vuoi solo riprodurre audio indipendente tramite l'uscita corrente del computer, non serve installare ASIO: NeuraMuse può usare WASAPI Windows.
  4. Se usi un DAC/interfaccia dedicato, soprattutto per DSD/DoP o LINK, installa prima il driver ASIO nativo del produttore.
  5. Avvia NeuraMuseSetup.exe e completa l'installazione.
  6. Apri NeuraMuse. Senza un'uscita ASIO nativa dedicata selezionata, segue l'uscita Windows attiva tramite WASAPI. Un DAC/interfaccia dedicato collegato e riconosciuto con certezza può essere impostato automaticamente su ASIO nativo; puoi comunque scegliere l'uscita manualmente.
macOS · Apple Silicon

Installa il DMG firmato e notarizzato

  1. Scarica NeuraMuse.dmg da questa pagina.
  2. Verifica il checksum SHA-256 indicato nella sezione Download.
  3. Apri il DMG e trascina NeuraMuse nella cartella Applicazioni.
  4. Apri normalmente NeuraMuse da Applicazioni. Il pacchetto è firmato Developer ID e notarizzato da Apple; non occorre aggirare Gatekeeper.
  5. Collega un DAC esterno compatibile per PCM ad alta frequenza o DSD.
Stato distribuzione macOS: l'attuale DMG Apple Silicon è firmato con Apple Developer ID, notarizzato da Apple e con staple applicato per la normale verifica Gatekeeper. Non serve aggirare Gatekeeper.
03 · Prima sessione

Usa NeuraMuse in quest'ordine

Parti da un semplice brano PCM locale in DIRECT. Solo dopo aver confermato l'uscita di base passa a DSD, modalità DSP, AURA, Radio e multiroom.

1

Scegli il percorso Windows

Per il normale PCM indipendente basta l'uscita Windows attiva. Se usi un DAC/interfaccia dedicato per il percorso di riferimento, DSD/DoP o LINK, installa il driver ASIO nativo fornito dal produttore.

2

Apri NeuraMuse

Avvia NeuraMuse e controlla CONNECTED OUTPUTS. Senza DAC dedicato deve seguire l'uscita WASAPI Windows attiva. Con un dispositivo ASIO nativo dedicato riconosciuto con certezza, e senza una preferenza esplicita attualmente valida, NeuraMuse può preferire automaticamente quell'uscita ASIO.

3

Carica un brano PCM conosciuto

Inizia con un FLAC o WAV che conosci bene. Un brano a 44,1 o 48 kHz è il test iniziale più semplice.

4

Seleziona DIRECT

DIRECT è necessario quando vuoi un percorso non elaborato/bit-perfect, ma verifica sempre l'uscita effettiva: DIRECT può indicare esplicitamente PCM Compatibility quando un DAC LINK collegato non accetta la portante DoP necessaria al brano DSD.

5

Controlla sorgente e uscita

Verifica che la frequenza di campionamento d'uscita segua la sorgente e che la UI mostri frequenza nativa / SRC disattivato quando l'hardware la supporta.

6

Poi esplora le altre funzioni

Prova TUBE, VINYL, AURA, DSD, Radio e infine multiroom. Cambia una cosa alla volta per poter riprodurre eventuali problemi.

Regola d'oro:

Se vuoi il bit-perfect, usa DIRECT e verifica lo stato d'uscita effettivo. TUBE, VINYL e AURA elaborano intenzionalmente l'audio e non sono bit-perfect. In LINK, un endpoint DIRECT collegato può inoltre passare a PCM Compatibility dichiarata esplicitamente quando il suo DAC/driver rifiuta la portante DoP richiesta da un brano DSD; in quel caso l'endpoint non è DSD bit-perfect.

04 · Frequenza nativa e bit-perfect

Scopri esattamente quando NeuraMuse è bit-perfect

Frequenza nativa e bit-perfect sono concetti collegati ma diversi. Frequenza nativa significa che l'hardware funziona alla frequenza della sorgente senza conversione di campionamento. Bit-perfect significa inoltre che i campioni audio non vengono alterati da DSP o altre elaborazioni.

Nota sulle frequenze DSD / DoP: DoP non converte DSD in PCM. Trasporta i bit DSD originali in una trama compatibile con PCM. DSD64 richiede una portante a 176,4 kHz, DSD128 a 352,8 kHz e DSD256 a 705,6 kHz. NeuraMuse dichiara DSD fino a DSD256. In DIRECT indipendente, una portante non supportata interrompe la riproduzione con un avviso. In LINK, un endpoint collegato incompatibile può usare PCM Compatibility indicata chiaramente.
Materiale
Modalità
Percorso previsto
PCM
DIRECT
Frequenza nativa / bit-perfect quando il dispositivo selezionato accetta l'esatto formato della sorgente e NeuraMuse non indica conversione SRC o DSP. Su Windows può essere ASIO nativo o WASAPI Exclusive. WASAPI Shared è una riproduzione di compatibilità e non viene etichettata bit-perfect.
PCM
TUBE / VINYL / AURA
PCM elaborato. Queste modalità modificano intenzionalmente il segnale e non sono bit-perfect.
DSD
DIRECT · DoP accettato
DSD bit-perfect quando driver e DAC accettano la portante DoP locale richiesta. Su Windows, l'attuale percorso DIRECT DSD/DoP richiede il driver ASIO hardware selezionato; WASAPI supporta solo PCM. Il requisito cresce con la frequenza della sorgente: DSD64 176,4 kHz, DSD128 352,8 kHz e DSD256 705,6 kHz.
DSD
DIRECT · PCM Compatibility
In LINK, se il DAC/driver di un endpoint collegato rifiuta la portante DoP richiesta, NeuraMuse può convertire esplicitamente solo quell'endpoint in PCM privo di elaborazione timbrica. Mappatura attuale: DSD64/128 → PCM 176,4 kHz; DSD256 → PCM 352,8 kHz, secondo il supporto locale. Viene mostrato un avviso. L'endpoint NON è DSD bit-perfect per quel brano; gli altri endpoint compatibili non cambiano.
DSD
TUBE / VINYL / AURA
Il DSD entra in un percorso di elaborazione e viene quindi convertito in PCM per il DSP. Non è DSD bit-perfect.
Radio
DIRECT
NeuraMuse può preservare la frequenza nativa dello stream decodificato quando supportato. Per le radio con compressione lossy, «frequenza nativa» non significa che lo stream compresso originale sia bit-perfect.
1 · DIRECT

Usa DIRECT quando il tuo obiettivo è la riproduzione senza elaborazioni.

2 · Stessa frequenza

Frequenza sorgente e frequenza dispositivo/uscita devono coincidere per PCM alla frequenza nativa.

3 · SRC disattivato

Se l'interfaccia indica SRC attivo, la riproduzione non è alla frequenza nativa.

4 · DSD/DoP

Per DSD verifica DIRECT e lo stato d'uscita effettivo. Le portanti DoP sono 176,4 kHz per DSD64, 352,8 kHz per DSD128 e 705,6 kHz per DSD256. L'incapsulamento DoP non è una conversione PCM.

05 · Modalità di riproduzione

DIRECT, TUBE, VINYL e AURA

Usa DIRECT come riferimento. Le altre modalità sono percorsi di elaborazione creativa o correttiva, da valutare come esperienze d'ascolto diverse, non come alternative bit-perfect.

DIRECT
Percorso di riferimento. Nessuna elaborazione Tube, Vinyl o AURA. DIRECT può essere bit-perfect per PCM alla frequenza nativa e DSD/DoP quando il dispositivo supporta l'uscita necessaria. In LINK, un endpoint DSD collegato il cui DAC rifiuta la portante DoP richiesta può invece entrare in PCM Compatibility esplicita e non elaborata; quell'endpoint non è DSD bit-perfect.
TUBE
Percorso DSP ispirato alle valvole. Usalo quando vuoi il modello valvolare NeuraMuse. Con il DSP attivo il segnale non è intenzionalmente bit-perfect.
VINYL
Elaborazione ispirata al vinile/fono sul percorso analogico. Usala per il carattere vinile; non è una modalità bit-perfect.
AURA
Correzione FIR legata alla stanza. AURA usa una misurazione ambientale e applica una correzione locale all'uscita. Con FIR/DSP attivo non è bit-perfect.
Quando confronti le modalità: usa lo stesso brano e un livello d'ascolto simile. Cambia una sola modalità alla volta. Se un brano DSD è già entrato in TUBE, VINYL o AURA, selezionare DIRECT prepara il ritorno al brano successivo. Il DSD bit-perfect riprende solo se DAC/driver locale accetta la portante DoP necessaria; altrimenti un endpoint LINK collegato può indicare PCM Compatibility.
06 · AURA

Misurazione ambientale passo dopo passo

AURA è locale a ogni stanza. Una calibrazione effettuata in una stanza non vale per un'altra.

1

Collega il microfono

Usa un microfono di misura idoneo e assicurati che Windows/macOS riconosca l'ingresso corretto.

2

Posizionalo nel punto d'ascolto

Colloca il microfono dove si trova normalmente la testa quando ascolti. Mantieni la stanza il più silenziosa possibile.

3

Seleziona l'ingresso corretto

Evita di calibrare per errore con microfoni del portatile, della webcam o altri ingressi vocali elaborati.

4

Esegui la misurazione

Avvia la calibrazione AURA e non muovere il microfono durante lo sweep o la misurazione.

5

Valida il risultato

Verifica che la calibrazione termini senza clipping o errori di misurazione evidenti.

6

Confronta AURA con DIRECT

Usa gli stessi brani e confronta la risposta ambientale corretta con DIRECT. Segnala comportamenti instabili o innaturali.

Evita microfoni vocali o da conferenza per una calibrazione accurata. Guadagno automatico, cancellazione dell'eco, soppressione del rumore o equalizzazione possono invalidare la misura.
07 · Radio Internet

Come usare correttamente la Radio

La Radio utilizza lo stesso dispositivo locale del resto di NeuraMuse. Lo stream viene prima decodificato; NeuraMuse apre poi l'uscita alla frequenza effettiva dello stream decodificato, quando l'hardware la supporta.

1

Apri RADIO

Scegli una stazione supportata nella sezione Radio di NeuraMuse.

2

Attendi l'aggancio del formato

NeuraMuse identifica il formato dello stream prima di inviare l'audio all'uscita.

3

Controlla la frequenza

Se la stazione viene decodificata a 44,1, 48, 96 o 192 kHz e l'uscita lo supporta, l'hardware dovrebbe seguire quella frequenza senza SRC superflua.

4

Scegli la modalità locale

DIRECT mantiene il PCM decodificato senza elaborazioni; TUBE, VINYL e AURA applicano i rispettivi DSP locali.

5

Cambia normalmente stazione

Passa a un'altra stazione, poi torna alla musica locale e verifica che l'uscita agganci di nuovo il formato corretto.

6

Usa la Radio come sorgente multiroom

Una radio in riproduzione nella stanza sorgente può essere distribuita agli endpoint LINK come un programma PCM locale.

Importante: per radio compresse MP3/AAC/Opus, frequenza nativa significa assenza di ulteriore ricampionamento dopo la decodifica, non bit-perfect a livello di file.
08 · NeuraMuse LINK

Multiroom: un programma, suono indipendente in ogni stanza

LINK distribuisce il programma sulla rete locale. Ogni computer mantiene dispositivo audio e modalità di riproduzione locali. Su Windows, LINK utilizza in ogni stanza il backend di presentazione ASIO hardware nativo; il normale fallback WASAPI di sistema rimane riservato all'uso indipendente.

SORGENTE · brano / radio→ trasporto di rete LINK →ENDPOINT · clock locale / DSP locale / DAC locale
1

Usa la stessa versione

Installa la stessa generazione Early Access compatibile su ogni nodo NeuraMuse. Non mescolare versioni vecchie e nuove del protocollo multiroom.

2

Collega i computer alla stessa LAN

Collega le stanze alla stessa rete locale/sottorete affidabile. Ethernet è ideale; puoi provare anche un buon Wi-Fi a 5/6 GHz.

3

Verifica prima ogni stanza in locale

Prima di unirti, riproduci un brano PCM locale su ogni nodo. Su Windows conferma che il DAC/interfaccia ASIO hardware nativa desiderato sia davvero aperto; una configurazione solo WASAPI è destinata all'uso indipendente, non a una stanza LINK.

4

Avvia la sorgente

Sul computer che vuoi usare come Master/sorgente, avvia un brano locale o una stazione radio.

5

Entra dall'endpoint

Nell'altra stanza, usa JOIN quando la sorgente compare in NeuraMuse LINK. L'endpoint prepara l'uscita locale e inizia sulla linea temporale condivisa.

6

Scegli il suono dell'endpoint

Per PCM, l'endpoint può usare DIRECT, TUBE, VINYL o AURA localmente senza cambiare la modalità della stanza sorgente.

7

Controlla la sincronizzazione

Ascolta l'allineamento iniziale e l'eventuale drift nel tempo. L'endpoint corregge continuamente piccole differenze tra clock hardware durante la riproduzione PCM.

8

Esci correttamente

Premi LEAVE sull'endpoint per rendere di nuovo indipendente quella stanza. La sorgente deve continuare a suonare.

9

Prova i cambi di sorgente

Cambia brano, album o stazione radio sulla sorgente e verifica che l'endpoint continui con lo stesso programma senza crescita incontrollata del buffer o salti temporali.

Multiroom PCM

L'endpoint riceve PCM, lo allinea alla linea temporale condivisa, applica la propria modalità locale DIRECT/TUBE/VINYL/AURA e lo invia alla propria uscita.

Multiroom DSD

La sorgente/Master DSD rimane in DIRECT e deve aprire correttamente la portante DoP richiesta prima di avviare una sessione LINK DSD. DoP è il metodo di presentazione ai singoli DAC compatibili, non il formato di rete. Un endpoint DIRECT collegato resta DSD bit-perfect quando il DAC/driver accetta la portante; se la rifiuta, NeuraMuse può avvisare e convertire soltanto quell'endpoint in PCM Compatibility ad alta frequenza, mantenendo le altre stanze compatibili in DSD. Una stanza può scegliere anche TUBE, VINYL o AURA per elaborazione locale PCM/DSP intenzionale.

Sono ammessi DAC differenti

Ogni stanza può usare un dispositivo audio compatibile diverso. Le stanze Windows richiedono ASIO hardware nativo; quelle macOS usano CoreAudio locale. LINK è progettato per compensare piccole differenze dei clock DAC fisici durante la riproduzione PCM.

Firewall

Consenti NeuraMuse / NeuraMuse Link Service sulla rete locale affidabile quando Windows Defender lo richiede. LINK non serve per la riproduzione indipendente.

Requisito LINK Windows: ogni nodo Windows deve avere un'uscita ASIO hardware nativa compatibile selezionata e aperta correttamente. Se ASIO non si apre, LINK interrompe l'operazione; NeuraMuse non sostituisce silenziosamente WASAPI per la stanza.
Audio integrato Apple Silicon · limite LINK attuale: l'uscita CoreAudio interna del Mac come endpoint è attualmente validata per Radio Internet tramite LINK. Entrare in una sessione LINK mentre la sorgente riproduce un brano PCM locale non è supportato con l'uscita integrata Mac in questa build Early Access e può bloccare l'avvio del gruppo. Per PCM multiroom da brani locali sul Mac, usa un DAC esterno compatibile.
Nota UI Early Access: la priorità è seguire il programma audio. Il mirroring completo della pagina Radio e delle copertine sugli endpoint non fa parte della build stabile attualmente congelata.
09 · Se qualcosa non funziona

Controlla questi punti prima di segnalare un bug

Nessuna uscita Windows

Per l'uso indipendente, verifica prima che il dispositivo di uscita Windows corretto sia attivo/predefinito e disponibile come uscita WASAPI. Per un DAC/interfaccia dedicato, installa il driver ASIO nativo del produttore e controlla che compaia in CONNECTED OUTPUTS.

Il brano non parte

Verifica che il dispositivo selezionato supporti la frequenza della sorgente. Prova prima un brano PCM noto a 44,1/48 kHz.

Il DSD non è bit-perfect

Conferma DIRECT e controlla l'uscita effettiva. DSD64/128/256 richiedono rispettivamente portanti DoP a 176,4/352,8/705,6 kHz. Se in LINK il DAC/driver di un endpoint collegato rifiuta la portante richiesta, NeuraMuse può indicare PCM Compatibility e quell'endpoint non è intenzionalmente DSD bit-perfect per il brano. Se il brano è entrato in TUBE, VINYL o AURA, il ritorno a DIRECT avviene al brano successivo.

Il multiroom non si collega

Verifica stessa generazione di build compatibile, stessa LAN/sottorete e permessi del firewall. Ogni stanza Windows deve avere un'uscita ASIO hardware nativa funzionante; WASAPI-only è per l'uso indipendente. Su Apple Silicon con uscita integrata Mac, la modalità endpoint LINK è attualmente supportata solo per la radio; usa un DAC esterno compatibile per LINK PCM da brani locali.

Le stanze perdono sincronizzazione

Segnala dispositivo sorgente/endpoint, frequenza di campionamento, Ethernet/Wi-Fi e direzione/durata approssimative del drift. Non cambiare più impostazioni contemporaneamente.

AURA suona male

Ripeti la calibrazione con il microfono corretto nel punto d'ascolto e in una stanza silenziosa. Segnala clipping o misurazioni non valide.

10 · Prova Early Access suggerita

Sequenza di verifica di 15–30 minuti

1. PCM / DIRECT

Riproduci 44,1/48 kHz, poi un file PCM a frequenza più elevata supportata dal dispositivo.

2. Cambio modalità

Prova DIRECT → TUBE → VINYL → DIRECT, poi AURA dopo la calibrazione.

3. DSD

Se supportato, riproduci DSF/DFF in DIRECT e verifica DSD/DoP sul dispositivo.

4. Radio

Cambia diverse stazioni e torna alla riproduzione locale.

5. Multiroom

Collega un endpoint, fallo uscire e ricollegalo, poi prova una frequenza di campionamento diversa.

6. Prova prolungata

Lascia suonare il multiroom PCM abbastanza a lungo da rilevare drift, interruzioni o variazioni inattese della frequenza.

Segnalazione utile: includi OS, build NeuraMuse, dispositivo audio, driver, formato/frequenza sorgente, modalità selezionata, ruolo sorgente/endpoint, Ethernet/Wi-Fi e sequenza esatta per riprodurre il problema.
NeuraMuse per iPad · Beta pubblica

Controlla il Master. Entra nella stanza LINK.

L'app iPad è già disponibile in beta pubblica tramite Apple TestFlight. Può controllare un Master NeuraMuse Windows o macOS Apple Silicon e può unirsi alla stessa stanza LINK come endpoint d'ascolto sincronizzato.

CONTROLLO

Libreria, Radio e trasporto

Sfoglia album, seleziona brani, controlla Radio Internet e cambia DIRECT / TUBE / VINYL / AURA dall'interfaccia iPad.

ASCOLTA

Questo iPad diventa un endpoint

Entra in NeuraMuse LINK e riproduci il programma del Master direttamente tramite l'uscita locale dell'iPad.

PARTECIPA ALLA BETA iPAD · APPLE TESTFLIGHT GUIDA ALL'INSTALLAZIONE

Distribuzione beta ufficiale Apple: NeuraMuse per iPad si installa tramite TestFlight, l'app ufficiale Apple per il beta testing. Non servono account NeuraMuse, registrazione, e-mail o attivazione della licenza. Se TestFlight non è sull'iPad, Apple ti indirizza prima all'App Store per installare gratuitamente l'app. Torna quindi all'invito e tocca Accetta / Installa. NeuraMuse non è ancora pubblicato come normale app pubblica sull'App Store.

Download Early Access

Windows 10 / 11 x64

Audio Windows: il PCM indipendente può usare automaticamente l'uscita Windows attiva tramite WASAPI, quindi non serve un DAC esterno per l'uso normale. Per DIRECT DSD/DoP collega un DAC/interfaccia dedicato compatibile e installa il relativo driver ASIO nativo del produttore. Per LINK Multiroom, ogni computer Windows partecipante deve avere un proprio DAC/interfaccia e driver ASIO nativo.

Nota audio Windows: la Radio Internet indipendente in TUBE include il miglioramento di stabilità con ASIO nativo introdotto nell'aggiornamento desktop precedente.
SCARICA PER WINDOWS
NeuraMuseSetup.exe · Early Access Windows · installer non firmato
SHA-256: caricamento…
Verifica in PowerShell:
Get-FileHash .\NeuraMuseSetup.exe -Algorithm SHA256

macOS · solo Apple Silicon

CoreAudio — non serve un driver ASIO. Solo Apple Silicon (serie M). Per la riproduzione indipendente può funzionare l'audio di sistema, quando supportato. Per LINK Multiroom, ogni Mac partecipante richiede un proprio DAC/interfaccia audio compatibile. Pacchetto firmato con Apple Developer ID, notarizzato da Apple e con staple applicato.

SCARICA PER macOS
NeuraMuse.dmg · Early Access Apple Silicon · firmato e notarizzato da Apple
SHA-256: caricamento…
Verifica nel Terminale:
shasum -a 256 ~/Downloads/NeuraMuse.dmg
Prova desktop Early Access · 14 giorni · nessun pagamento · nessuna carta · nessun addebito automatico.

Ti serve più tempo? Usa il modulo di estensione della prova. Ci serve il nome esatto del computer per identificare la licenza corretta; se provi LINK su più desktop, indica tutti i computer Windows/macOS. Le estensioni sono gratuite durante l'Early Access e vengono normalmente esaminate e applicate entro pochi minuti dalla ricezione.
Estensione della prova

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L'Early Access desktop inizia con 14 giorni. Nessun pagamento, carta o addebito automatico. Le richieste di estensione vengono normalmente esaminate e applicate entro pochi minuti dalla ricezione. Ti risponderemo via e-mail se serviranno chiarimenti.

Utilizzato solo per gestire questa richiesta e rispondere.
Windows: Impostazioni → Sistema → Informazioni su → Nome dispositivo.
macOS: Menu Apple → Impostazioni di Sistema → Generali → Info → Nome.
Esempi: DESK-XXXXXXXX · LAPTOP-XXXXXXXX · XXXX-MacBook · XXXX-Mac-mini.
Per una stanza LINK, indica ogni computer desktop per cui desideri estendere la prova. Se mescoli Windows e macOS, scrivi il sistema operativo accanto a ogni nome.
Cosa succede dopo? La richiesta viene inviata direttamente a info@neuramuse.it. Le estensioni della prova Early Access vengono normalmente esaminate e applicate entro pochi minuti dalla ricezione. Non servono dati di pagamento.

Preferisci l'e-mail? info@neuramuse.it
Avviso Windows SmartScreen
L'installer Windows Early Access attuale è distribuito senza firma Authenticode del produttore, perciò SmartScreen o il browser possono mostrare un avviso di editore/app non riconosciuti.
Prima di avviarlo:
  1. Scarica soltanto dal sito ufficiale NeuraMuse.
  2. Confronta l'hash SHA-256 mostrato su questa pagina con quello del file scaricato.
  3. Se l'hash coincide e hai scaricato intenzionalmente l'Early Access, usa l'opzione di SmartScreen per ottenere ulteriori informazioni e proseguire.
Sicurezza macOS · solo Apple Silicon
Il DMG NeuraMuse attuale è firmato Developer ID, notarizzato da Apple e con staple applicato. Scaricalo soltanto dal sito ufficiale NeuraMuse e verifica l'hash SHA-256 sopra. Non serve aggirare Gatekeeper.

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